把三原色当作设计语法:导航栏里重叠的红黄蓝圆点、标题旁的三色竖条。是最早的现代主义设计语言,也是这个网站的视觉起点。
关于我
工业设计师 & 创客,现居鹿特丹,把技术思维和视觉创造力结合到一起。
设计 工程 艺术
我的创作处于设计、工程与视觉艺术之间
我喜欢把一个想法从草图或概念一路推进:找参考、研究材料与结构,推敲造型、建 3D 模型,再做出原型,最终把它变成一个看得见、摸得着、真正能工作的东西
在设计师与创客之间,我最自在:我很在意美感,但也想搞懂一个东西是怎么工作的、怎么被制造出来的,以及不同领域的技术如何被组合成一个完整的产品
RrS Stuido
工业及产品设计师
站在巨人 的肩膀上
设计从来都要站在前人的基础上:研究前人的作品、寻找优秀的参考,敢于接受他人的看法和批判,再把积累下来的知识与想法重新组合成自己的东西
我很享受把不同领域的知识连接起来的过程:一个概念可以来自绘画与视觉设计,造型可以通过 CAD 实现,结构可以用机械知识解决,最后再靠电子系统和制造技术让它真正运行起来
相信自己能做到,直到自己真的做到。从未知到已知,就像探险家一样学习了解掌握新的知识,点亮新的技能。而好奇心和行动力,是最有价值的特质!
创意实物
研究
寻找参考,研究材料、结构、机构与现有解决方案,在决定怎么做之前先弄清问题与限制
概念
通过草图、绘画、插画、视觉参考与概念设计,探索一个物件可能成为的样子
构建
尽早把想法变成 CAD 模型、电子系统、3D 打印件与实体原型
迭代
不断测试、修改,再迭代,直到美学、功能、使用体验与可制造性开始彼此配合
工业及产品设计
产品开发、造型探索、CAD 建模、材料研究、CMF 与实体原型制作
技能树
我最开始接触的是硬件工程,后来发现自己更希望进入一个能同时容纳技术思维与视觉创造的领域
工业及产品设计最终成了一个很自然的交汇点:造型、功能、材料、制造与视觉表达,都在同一个设计过程里
而现在,我又在逐渐向技术方向靠近。电子、嵌入式系统、机械结构、材料测试与制造,在我的学习与个人项目里占的比重越来越大
我并不想成为那种把每个元件参数都背下来的纯技术专家。我更感兴趣的是理解不同技术之间如何协作,以及怎么把它们组合成一个完整、可用的产品
构成、平面设计、美学与视觉系统
电子、嵌入式系统、Arduino、ESP32 与电工基础
3D 打印、材料、制造加工与实体原型
插画、角色绘画、概念设计与视觉表达
AI 辅助编程和技术工作流,让 AI 负责实现层面的工作,而审美、判断与方向仍然由人来把握
工业设计是主线任务,同时还有创客与插画师这两个支线
长期来看,我希望自己能越来越完整地把一个想法做到底;从概念与视觉开发,一路到电子、软件、机械结构、采购与制造,最终成为一个成熟的独立设计师
与此同时,我也希望继续画画,让视觉创作作为自己的另一种身份留下来
设计是一个不断迭代的过程,把技术和艺术结合起来,是我一直想做的事。往后的工作里,希望能在设计、技术和艺术之间找到更多交集,做出既好看又实用的作品。
我超爱复古未来主义!!当身边的一切都被极简和性冷淡风格处理时,人被量化,产品也失去了情感和个性。就像有人喜欢千禧年美学、有人着迷后室一样,我好奇的是从冷战时期一路到上世纪末的风格演变;那是一条可以追溯、不断变化的审美线索,随着当代社会与文化不断生长,令人着迷。
系统化的网格、编号模块、大写微标签。文案写得像仪表铭牌;MODULE_01、ENTRY_001、DATA_UPLINK。
绿色磷光、扫描线、磁带、条形码、开机终端。 画面里隐藏起来的CRT扫描线质感。
任务控制台式显示方式:经纬度坐标、LED 段式仪表、六边形网格、粒子网络。页面像仪器面板一样。
黑底绿字的系统日志、黑客终端氛围。意外混入的第五种视觉语言,豪到我了。
磨砂玻璃卡片浮在纸面上,新拟态按钮像从背景里被挤出来:柔和的深浅双阴影、内高光。这个网站亮色模式里的项目卡片和 ACCESS 按钮就是它。
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