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RrSuika STUDIO // 设计师 + 创客 + 画师

关于我

工业设计师 & 创客,现居鹿特丹,在技术思维与视觉创造力之间寻找交汇点。

MODULE01
RrSuika_STUDIO / PROFILE

设计 工程 艺术

我的创作处于设计、工程与视觉艺术的交汇地

从一个模糊的草图或概念开始,寻找参考、研究材料与结构、发展造型、建立 3D 模型、制作原型,并最终把它变成一个看得见、摸得着,同时真正能够工作的实体

注重美感,同时也希望理解一个东西是如何工作的、如何被制造出来,以及不同领域的技术如何被组合成一个完整的产品

// 途径DESIGNER // MAKER // ARTIST
个人档案 // 关于模块● 活跃设计师 // 创客
操作员

RrSuika Studio

工业及产品设计师

位置鹿特丹 // 荷兰
领域美学 + 设计 + 技术
当前方向工业产品设计、嵌入式系统、电子、电工基础、原型制作、视觉表达与实验性创作
个人准则 // 设计理念

站在巨人 的肩膀上

设计从来不是闭门造车学习已经存在的知识,研究前人的作品,寻找优秀的参考,并把这些已经积累下来的知识与想法重新组合成自己的东西

我很享受把不同领域的知识连接起来的过程一个概念可以来自绘画与视觉设计,造型可以通过 CAD 实现,结构可以通过机械知识解决,最后再通过电子系统和制造技术让它真正运行起来

个人信条
FAKE IT TILL YOU MAKE IT.

我并不是什么都会,也不会一开始就知道该怎么做遇到不熟悉的东西,我更愿意先去了解、去学习,再一点点尝试可能会走弯路,也可能会失败,但只要还想把它做出来,就继续往下找答案、解决问题,直到最初的想法真的变成一个看得见、摸得着的东西正所谓“假装拥有,直到你的真的成功”

创意管道

创意实物

01
运行中
调研

研究

寻找参考,研究材料、结构、机制与现有解决方案,在决定如何制作之前先理解问题与限制

02
等待中
概念

概念

通过草图、绘画、插画、视觉参考与概念设计,探索一个物体可能成为的样子

03
等待中
制造

构建

尽早将想法转化为 CAD 模型、电子系统、3D 打印件与实体原型

04
等待中
迭代

迭代

不断测试、修改与改进,让美学、功能、使用体验与可制造性逐渐形成统一

流程序列01 → 02 → 03 → 04 → 重复
RrSuika_能力矩阵 输入:选择模块
模块_01 ● 运行中
RrSuika // 视觉遥测
实时
能力

工业及产品设计

产品开发、造型探索、CAD 建模、材料研究、CMF 与实体原型制作

过程日志 // 发展路径

技能树

知识积累时间 →
01 / 基础 制作 学习事物是如何制造的
02 / 形态 CAD 三维建模 · 几何 · 结构
02 / 视觉 绘画 观察 · 构图 · 形态
03 / 可视化 三维渲染 材质 · 光照 · 视觉传达
03 / 制造 3D打印 原型 · 迭代 · 增材制造
03 / 图形 平面设计 字体排印 · 布局 · 视觉系统
04 / 材料 CMF 颜色 · 材料 · 表面处理 · 表面
04 / 物体 原型制作 从数字几何到物理实体
04 / 艺术 角色艺术 解剖 · 表现 · 视觉叙事
04 / 系统 电子学 电路 · 元件 · 信号
05 / 制造 焊接 金属连接 · 结构 · 制造
05 / 硬件 电子焊接 电子组装 · 维修 · 改装
05 / 计算 嵌入式系统 微控制器 · 传感器 · 控制
05 / 材料 材料研究 属性 · 工艺 · 行为
06 / 实现 创意 → 实物 将概念转化为有形之物

我的起点并不是工业设计我最开始接触的是硬件工程,但后来发现自己更希望进入一个能够同时容纳技术思维与视觉创造的领域

工业及产品设计最终成为了一个很自然的交汇点:造型、功能、材料、制造与视觉表达,都能够在同一个设计过程中发生

而现在,我又在逐渐向技术方向靠近电子、嵌入式系统、机械结构、材料测试与制造,正在越来越多地进入我的学习与个人项目

我并不希望自己成为一个需要记住每一个元件参数的纯技术专家我更感兴趣的是理解不同技术之间如何协作,以及如何把它们组合成一个完整、可使用的产品

当前研究.exe 2026
设计_01 构成 / 平面设计 / 美学

构成、平面设计、美学与视觉系统

技术_02 电子 / ESP32 / 电工

电子、嵌入式系统、Arduino、ESP32 与电工基础

制造_03 3D PRINT / FABRICATION

3D 打印、材料、加工制造与实体原型

艺术_04 插画 / 概念设计

插画、角色绘画、概念设计与视觉表达

AI_05 AI辅助工作流

AI 辅助编程和代码工作流,让 AI 负责实现层面的辅助,同时把审美、判断与方向仍然掌握在人手中

下一阶段 // 未来方向

工业设计是主线任务,同时还有创客与插画师这两个支线

长期来看,我希望自己能够越来越完整地把一个想法从概念与视觉开发,一路做到电子、软件、机械结构、采购与制造,最终成为一个成熟的独立设计师

与此同时,我也希望继续画画,让视觉创作成为自己的另一种身份,而不是让技术工作完全取代它

// 最终协议

设计是一个不断迭代的过程,技术与艺术的结合是我一直追求的目标。我希望在未来的工作中,能够在设计、技术和艺术之间找到更多的交集,创造出既有美感又有实用性的作品。

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